
Os Kiramagers enfrentam a bruxa Minjo, que controla os sonhos. Os heróis experimentam a sensação de cair de um prédio, nadar com um peixe dourado gigante, levar um tiro de uma arma que os transforma em marionetes e ter uma máquina de fazer gelo raspado na cabeça. Com a visão de Juru, os Kiramagers conseguirão escapar dos sonhos malucos?
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